Șablon placă de skateboard: dimensiuni, găuri și fișiere
Un șablon de placă de skateboard e conturul plăcii, desenat la scară, pe care îți așezi grafica înainte să fie tipărită. Cel de la Skateboard Personalizado e un fișier SVG gratuit pentru plăci de 8.0", 8.25" și 8.5", cu marginea printului în magenta și zona sigură cu linie întreruptă. Desenează peste el în orice program, exportă un PNG sau un JPG și încarcă-l în editor ca să comanzi placa tipărită.
Descarcă șablonul, un SVG în milimetri: 8.0"8.25"8.5" — sau vezi-le pe toate trei, cu dimensiunile lor, pe pagina șablonului de imprimare.
De unde descarc un șablon de placă de skateboard?
De aici, gratuit și fără cont: câte un fișier SVG pentru fiecare lățime de placă, din linkurile de mai sus. Fiecare fișier se generează la cerere din conturul pe care editorul îl desenează pe ecran și după care e decupat fișierul de tipar. Există câte un fișier pentru fiecare lățime pentru că cele trei mărimi diferă în milimetri, nu ca formă.
Fiecare șablon conține patru lucruri:
- O pagină pe măsura conturului plăcii, în milimetri, așa că orice program o deschide la scara corectă, fără să ghicească.
- O linie magenta: conturul plăcii, care e și marginea printului.
- O linie albastră întreruptă: zona sigură, spațiul pentru tot ce trebuie să se vadă.
- Etichete mici cu lățimea, dimensiunile în milimetri, adresa site-ului și cuvintele zona segura, adică „zona sigură” în spaniolă. Sunt repere, nu fac parte din designul tău.
Găurile pentru truck-uri nu sunt marcate în fișier. Le desenează în schimb editorul, iar pozițiile lor le găsești mai jos, în desen și în secțiunea despre găuri.
Un șablon de placă e util doar dacă se potrivește cu conturul după care lucrează tipografia. Formele și lungimile plăcilor diferă de la un producător la altul, așa că o grafică așezată pe un șablon generic poate ajunge cu un centimetru pe lângă la capete. Șablonul de la Skateboard Personalizado, editorul și fișierul care merge la tipar pornesc toate de la același contur din codul site-ului.
Folosește-l ca să desenezi în programul tău și să încarci rezultatul, sau trimite-l unui ilustrator căruia îi comanzi grafica, pentru lățimea pe care o vei comanda. Nu e un mockup pentru prezentarea unui design terminat și nici un stencil pentru pictat; diferența e explicată mai jos.
Ce dimensiuni are un șablon de placă de skateboard?
Lățimea șablonului e mărimea plăcii, iar lungimea rezultă din lățime, într-o proporție fixă de 1 : 3,73. Fișierul șablon de 8.25" măsoară 209,55 × 782,5 mm (8.25" × 30.81"); fișierele de 8.0" și 8.5" sunt același desen, cu 3% mai mic sau mai mare.
| Fișierul șablon | 8.0" | 8.25" | 8.5" |
|---|---|---|---|
| Lățime (în punctul cel mai lat) | 8.00" · 203,2 mm | 8.25" · 209,55 mm | 8.50" · 215,9 mm |
| Lungime, de la vârf la vârf | 29.87" · 758,8 mm | 30.81" · 782,5 mm | 31.74" · 806,2 mm |
| Pânză la 300 dpi | 2400 × 8962 px | 2475 × 9242 px | 2550 × 9522 px |
| Lățimea zonei sigure | 178,8 mm | 184,4 mm | 190,0 mm |
| Fișier | SVG ↓ | SVG ↓ | SVG ↓ |
Lățimea se măsoară în punctul cel mai lat al conturului, acolo unde curba nose-ului se întâlnește cu laturile, iar lungimea, de la un vârf la celălalt. Acestea sunt dimensiunile șablonului și ale fișierului de tipar pe care îl primește atelierul, desenate în proporțiile pânzei din editor.
Pentru că cele trei șabloane au aceeași proporție, un design făcut pe oricare dintre ele se potrivește exact pe celelalte două; se schimbă doar mărimea lui în milimetri. Fișierul de tipar folosește același contur, scalat la lățimea pe care o comanzi, și de aceea placa din editor nu își schimbă forma când treci de la o mărime la alta. Dacă n-ai ales încă lățimea, lucrează pe șablonul de 8.25" și hotărăște mai târziu; ce lățime i se potrivește cuiva afli în ghidul mărimilor.
Unde sunt găurile pentru truck-uri pe o placă de skateboard?
Lângă fiecare capăt, în două grupuri de câte patru. Fiecare truck se prinde cu șuruburi prin patru găuri, făcute din fabrică după modelul standard cu patru șuruburi: un mic dreptunghi centrat pe linia de mijloc a plăcii. Pe șablon, găurile truck-ului de la nose stau între 22% și 29% din lungime, măsurat de la vârful nose-ului, iar cele ale truck-ului de la tail, între 21% și 27%, măsurat de la vârful tail-ului.
Nose-ul e capătul mai lung: truck-ul lui stă puțin mai departe de vârf decât stă truck-ul de la tail de vârful tail-ului. Pe o placă goală, după diferența asta deosebești cele două capete, lucru care contează la orice design care are un sus și un jos.
Șablonul descărcabil nu marchează găurile, dar editorul le marchează: le desenează pe toate opt pe placă, atât în vizualizarea plană, cât și pe placa 3D, în pozițiile acestea. Fiecare placă vine cu găurile deja făcute, așa că ele se văd prin print chiar și pe o placă care stă doar pe perete. O gaură printr-un ochi sau prin mijlocul unui cuvânt mic e genul de detaliu pe care lumea îl observă.
Ce acoperă truck-urile
Pe o placă cu care te dai, baza fiecărui truck stă lipită de grafică peste cele patru găuri ale lui și le acoperă, plus o margine de jur împrejur; un riser (pad de înălțare), dacă pui unul, acoperă o zonă asemănătoare. Hanger-ul și roțile nu ating printul, dar ascund o parte din el privirii. Cel mai repede vezi rezultatul în vizualizarea 3D din editor, unde un buton montează truck-urile pe placă.
Regula practică: pe o placă cu care te dai, ține fețele, textul și logourile la câțiva centimetri de fiecare grup de găuri. Pe o placă de perete contează doar găurile în sine.
De ce nu pui detaliile importante lângă nose, tail sau margini?
Pentru că o placă nu e plată. Nose-ul și tail-ul se ridică începând chiar de lângă găurile pentru truck-uri și până la vârfuri, iar placa e concavă pe lățime, așa că fața inferioară tipărită se curbează spre margini. Grafica plată de pe ecran se îndoaie odată cu lemnul: pe capetele ridicate se vede oblic și pare mai scurtă, iar pe laturi ajunge pe muchiile rotunjite, care pe o placă cu care te dai sunt și locul unde printul se uzează primul.
Zona sigură din șablon ține cont de curbele astea. Linia întreruptă merge de la 18% la 82% din lungime și stă la 6% din lățimea totală de fiecare latură, ceea ce îi dă 184,4 mm lățime pe fișierul șablon de 8.25". Fețele, textul și logourile intră în ea, în timp ce fundalurile, texturile și restul unei fotografii pot merge până la margine.
Zona sigură rezolvă curbele, nu truck-urile: ambele grupuri de găuri cad în interiorul ei, și de aceea găurile pentru truck-uri au nevoie de o regulă a lor.
Trebuie să adaug fond pierdut (bleed)?
Nu, nu ca margine separată. Fișierul de tipar al Skateboard Personalizado e decupat exact pe conturul plăcii, linia magenta, așa că singura regulă e să duci fundalurile și imaginile care acoperă tot puțin dincolo de el. Tot ce iese din contur se taie din fișier, iar un gol înăuntrul lui ar lăsa să se vadă culoarea plăcii. Nu trebuie adăugate nici semne de tăiere.
Ce rezoluție, mod de culoare și format de fișier cere grafica pentru placă?
Destui pixeli pentru mărimea la care se tipărește, culori RGB și un JPG sau un PNG sub 15 MB.
Rezoluția
La 150 dpi, minimul sub care printul începe să pară neclar, o grafică ce umple tot fișierul șablon are nevoie de 1200 × 4481 px pentru 8.0", 1238 × 4621 px pentru 8.25" și 1275 × 4761 px pentru 8.5"; pânzele la 300 dpi din tabelul de mai sus sunt ținta sigură. Editorul îți arată rezoluția la care se va tipări o imagine de fiecare dată când o selectezi sau îi schimbi mărimea și te avertizează cu „sub 150 va ieși neclară” când nu ajunge; mai multe despre rezoluție, inclusiv cât dă o fotografie de pe telefon, găsești în articolul despre ce îi trebuie de fapt unui print cât placa.
Formatul fișierului
- JPG pentru fotografii. O fotografie care umple fișierul șablon de 8.25" la 300 dpi are în jur de 23 MP: salvată ca PNG, de obicei trece cu mult de limita de încărcare de 15 MB, în timp ce un JPG de calitate înaltă (calitate în jur de 90) rămâne de obicei sub ea.
- PNG pentru grafică, litere și decupaje. Culoarea plată se comprimă bine în PNG, iar PNG păstrează transparența, pe care JPG n-o poate păstra: un logo sau o ilustrație fără fundal ar trebui să fie PNG.
- Zonele transparente nu înseamnă lemn netipărit. Ele arată ce e sub ele în editor: alt strat sau culoarea plăcii, care pornește ca un bej deschis, de culoarea lemnului, și se schimbă din „Culoarea plăcii”. Toată fața inferioară se tipărește, iar arțarul nu rămâne niciodată la vedere.
Culoarea: RGB, nu CMYK
Lucrează și exportă în RGB, cu sRGB ca profil sigur. Editorul și fișierul de tipar lucrează amândouă în RGB, iar conversia la cerneală se face la tipar; un fișier CMYK ar trebui convertit de browser doar ca să fie afișat, fără niciun control asupra felului în care se face. Designul se tipărește cu cerneluri UV pe o folie de transfer care se aplică apoi pe fața inferioară a plăcii (cum se face o placă personalizată) și, ca la orice tipar, culorile cele mai saturate de pe ecran, cum sunt verdele neon, albastrul electric și rozul aprins, ies de obicei puțin mai stinse în cerneală decât pe un ecran luminat din spate. Vizualizarea 3D e pentru poziționare și proporții, nu pentru a judeca exact culoarea.
Fonturi și litere
Literele dintr-o imagine sunt exact atât de clare cât sunt pixelii imaginii, așa că textul mic are nevoie de toți cei 300 dpi. Textul scris în editor se comportă altfel: merge la tipar ca text adevărat, cu fontul inclus în fișierul de tipar, și rămâne clar la orice mărime. Pentru un nume, o dată sau un slogan, de obicei iese mai curat dacă îl lași în afara graficii și îl adaugi în editor.
Cum pregătești grafica cu șablonul, pas cu pas?
Șapte pași te duc de la șablonul gol la comandă. Cele trei secțiuni de după aceasta arată pașii 2 și 4 în programe anume.
- Descarcă șablonul pentru lățimea ta. Alege 8.0", 8.25" sau 8.5". Dacă nu te-ai hotărât, ia 8.25": toate trei au aceeași proporție, așa că grafica se va potrivi pe orice lățime vei comanda.
- Deschide-l la scara corectă și fă din el repere. Șterge fundalul alb și pune forma plăcii fără umplere, ca să rămână doar liniile (într-un program care lucrează în pixeli, pune în schimb stratul șablonului pe Multiply). Mută-l pe stratul de sus și blochează-l.
- Desenează sub repere. Du fundalurile dincolo de linia magenta, ține fețele, textul și logourile în interiorul liniei întrerupte a zonei sigure și, dacă te vei da cu placa, departe de cele două grupuri de găuri pentru truck-uri.
- Exportă fără repere. Ascunde stratul șablonului și exportă toată pagina în RGB, ca JPG pentru fotografii sau ca PNG pentru grafică și transparență, la 300 dpi (150 cel puțin) și sub 15 MB. Contează numărul de pixeli, nu valoarea dpi salvată în fișier.
- Încarcă fișierul în editor. Folosește butonul de încărcare („Încarcă imagine” sau, pe telefon, „Poză”). O imagine nouă apare la aproximativ 160 dpi, așa că un fișier la 300 dpi pare la început mai mare decât placa: trage de un colț până când marginile imaginii ating conturul plăcii. Dacă trece puțin peste, nu e nicio problemă, pentru că se taie la margine.
- Verifică designul pe placă. Urmărește cifra dpi pe care o arată editorul cât timp schimbi mărimea imaginii. Deschide vizualizarea 3D, întoarce placa și apasă butonul care montează truck-urile, ca să vezi ce acoperă. Adaugă acum literele, ca text în editor.
- Alege lățimea și comandă. Alege 8.0", 8.25" sau 8.5" în selectorul „Dimensiune” de deasupra plăcii (nu e nicio mărime preselectată) și apasă „Comandă” ca să adaugi, dacă vrei, griptape sau piese, să introduci adresa de livrare și să plătești. O comandă înseamnă un singur design într-o singură mărime, de la 1 la 19 exemplare.
Cum folosești șablonul în Illustrator, Affinity Designer sau Inkscape?
Deschide direct SVG-ul: programele vectoriale îl citesc la scara corectă, cu fiecare linie editabilă. Pregătește reperele ca la pasul 2 și exportă ca la pasul 4; de la un program la altul se schimbă doar locul unde stau comenzile. Meniurile apar mai jos cu numele din interfața în engleză.
- Adobe Illustrator. Deschide SVG-ul cu File › Open, iar planșa (artboard) are exact mărimea șablonului. Pregătește reperele, blochează-le stratul în panoul Layers și creează dedesubt un strat nou pentru grafică. Ca să exporți, ascunde stratul șablonului și folosește File › Export › Export As, PNG sau JPEG, cu Use Artboards bifat și rezoluția pusă la 300 ppi.
- Affinity Designer. Deschide SVG-ul la fel, pregătește reperele și blochează-le în panoul Layers. Exportă din File › Export, ca PNG sau JPEG, cu mărimea în pixeli din tabel.
- Inkscape. SVG e formatul propriu al Inkscape, așa că fișierul se deschide exact cum e. Pune șablonul pe un strat separat, blochează-l cu lacătul din panoul Layers și desenează pe un strat de dedesubt. Exportă din File › Export (Shift+Ctrl+E): alege pagina ca zonă, pune 300 dpi și exportă un PNG; manualul Inkscape explică fereastra pas cu pas.
Lasă grafica vectorială în format vectorial până la export: formele plate și literele exportate la 300 dpi rămân curate pe oricare dintre cele trei lățimi.
Cum îl folosești în Photoshop, GIMP sau Procreate?
Pornește de la o pânză cu mărimea potrivită în pixeli și ține șablonul deasupra, ca strat de reper blocat, în modul Multiply, un mod de amestecare care face albul să dispară, așa că peste grafică se văd doar liniile.
- Adobe Photoshop. Deschide SVG-ul cu File › Open, iar Photoshop îl rasterizează, după ce te întreabă ce mărime și ce rezoluție să folosească: introdu mărimea în pixeli din tabel (2475 × 9242 px pentru 8.25") la 300 pixels/inch. Pune stratul pe Multiply, blochează-l și construiește grafica pe straturile de dedesubt. Merge și File › Place Embedded într-un document nou de mărimea aceea, care păstrează șablonul ca Smart Object vectorial. Exportă cu șablonul ascuns, din File › Export › Export As.
- GIMP. Deschide SVG-ul cu File › Open, iar GIMP te întreabă la ce mărime să-l rasterizeze: scrie lățimea și înălțimea în pixeli din tabel. Pune modul stratului pe Multiply, blochează stratul în dialogul Layers și exportă cu File › Export As.
- Procreate. Procreate nu importă SVG (lista lui de tipuri de fișiere), așa că transformă mai întâi șablonul în PNG; exportul din Inkscape face asta. Creează o pânză personalizată în pixeli, cu mărimea din tabel, la 300 DPI. Procreate limitează mărimea pânzei și numărul de straturi în funcție de iPad (manualul lui): dacă mărimea la 300 dpi e refuzată sau îți lasă prea puține straturi, folosește mărimea la 150 dpi. Inserează PNG-ul cu Actions › Add › Insert a File, scalează-l până umple pânza, pune-l pe Multiply și blochează-l (glisează spre stânga pe strat). Exportă grafica din Share, ca PNG sau JPEG, cu șablonul ascuns.
Pot face designul unei plăci de skateboard în Canva?
Da, la mărimea pentru 150 dpi. Designurile cu dimensiuni personalizate din Canva se opresc la 8000 px pe latură (regulile Canva pentru dimensiuni personalizate), așa că pânzele la 300 dpi, mai lungi de atât, nu încap, dar cele la 150 dpi, da.
- Creează un design cu dimensiuni personalizate în pixeli: 1238 × 4621 pentru 8.25", 1200 × 4481 pentru 8.0" sau 1275 × 4761 pentru 8.5".
- Încarcă șablonul SVG (Canva acceptă fișiere SVG; dacă îl refuză pe acesta, încarcă în schimb un PNG exportat din șablon), întinde-l până umple exact pagina și blochează-l.
- Așază designul și adu șablonul în față, aproape transparent, ori de câte ori vrei să verifici liniile: fundalurile trec de contur, tot ce e important stă în zona sigură și departe de găurile pentru truck-uri.
- Șterge șablonul și descarcă designul ca PNG sau ca JPG, dacă e fotografic.
Literele scrise în Canva devin parte din imaginea descărcată, la 150 dpi. Pentru nume și sloganuri mai clare, lasă-le deoparte și adaugă-le în editor, unde rămân text adevărat.
Pot crea designul unei plăci online, fără șablon?
Da: șablonul e doar pentru cine vrea să lucreze în propriul program. Designul online urmează aceiași patru pași ca lucrul cu șablonul (alegi placa, creezi sau încarci grafica, o așezi pe contur, o previzualizezi), iar editorul le face pe toate patru în browser. Conturul și cele opt găuri pentru truck-uri sunt deja pe placă, cifra dpi apare cât timp redimensionezi o fotografie, iar vizualizarea 3D îți arată designul pe placă înainte să comanzi. Editorul e gratuit și nu cere cont.
Două scurtături ca să nu pornești de la o placă goală: șabloanele de design, așezări gata făcute care se deschid în editor și în care înlocuiești doar cuvintele și fotografia, și galeria publică cu designuri publicate de alți oameni. Tot procesul e explicat în ghidul despre cum să-ți creezi placa de skateboard personalizată, iar de unde iei imagini pe care ai voie să le tipărești, în articolul despre de unde iei imaginea pentru placa de skateboard.
Șablonul și editorul sunt gratuite pentru oricine, oriunde s-ar afla. Placa tipărită se livrează doar în Spania și în restul UE, inclusiv în România; harta e în articolul despre unde livrăm.
Care e diferența dintre un șablon de imprimare, un mockup și un stencil?
Un șablon de imprimare servește la pregătirea fișierului care se tipărește, un mockup la prezentarea unui design terminat pe imaginea unei plăci, iar un stencil la pictarea de mână a unui design. Răspund la întrebări diferite și doar șablonul de imprimare produce un fișier de tipar.
| Ce este | Ce faci cu el | De unde îl iei | |
|---|---|---|---|
| Șablon de imprimare | Conturul plăcii în milimetri, cu o zonă sigură | Fișierul care se tipărește | De la cine va tipări placa; ale noastre sunt fișierele SVG de mai sus |
| Șablon de design | O așezare gata făcută de text, forme și locuri pentru fotografii | Un design terminat, înlocuind ce e în el | Aici, șabloanele de design care se deschid în editor |
| Mockup | O imagine pe straturi, de obicei un PSD, cu o placă și un loc pentru designul tău | O imagine de prezentare pentru un client, un portofoliu sau o postare | Marketplace-urile de resurse grafice |
| Stencil | O foaie decupată din plastic, vinil sau carton, ori un vector făcut ca s-o decupezi | O placă pictată sau vopsită cu spray, de mână | Magazinele de artă și hobby, sau îl decupezi singur |
Cum personalizezi un mockup de placă în Photoshop
Fișierele mockup țin designul într-un strat Smart Object. Dă dublu clic pe miniatura stratului și Photoshop îi deschide conținutul ca document separat (ghidul Adobe); pune grafica acolo, scalată cât să umple pânza, apoi salvează și închide documentul, iar mockup-ul se actualizează cu perspectiva și lumina aplicate. Pornește de la grafica pe care ai încărca-o pentru tipar, niciodată invers: o randare de mockup are deja unghiul, umbrele și decupajul incluse. Pentru designurile făcute sau încărcate aici, vizualizarea 3D din editor face treaba unui mockup.
Unde intră stencilurile
Stencilurile sunt pentru pictarea unei plăci pe care o ai deja, câte o foaie decupată pentru fiecare culoare, prin care se dă cu spray sau se tamponează, și există ca foi de plastic refolosibile sau ca fișiere vectoriale pe care le decupezi singur cu un plotter de tăiere. Cum se face, cu stenciluri cu tot, afli în ghidul despre cum să pictezi o placă de skateboard. O placă tipărită n-are nevoie de stencil: rolul lui îl face șablonul.
Îmi pot personaliza placa de 8.5" cu alte grafici sau materiale?
Grafica, da; materialele, nu. Skateboard Personalizado tipărește designul pe care îl faci, color, pe fața inferioară a unei plăci noi din arțar canadian în 7 straturi, de 8.0", 8.25" sau 8.5", toate cu forma clasică popsicle. Grafica e în întregime a ta; lemnul, forma și metoda de imprimare sunt fixe.
Ce nu e disponibil: alte esențe de lemn sau materiale compozite, alte forme, folie holografică, cerneală fosforescentă, gravură sau arțar lăsat la vedere (un aspect de lemn trebuie tipărit ca imagine a lemnului). Griptape-ul se plătește separat, vine deja lipit pe fața de sus și nu se tipărește niciodată. Imprimarea se face doar pe plăci noi, așa că nu poți trimite una pe care o ai deja; pentru o placă pe care o ai, articolul despre imprimare, pictură și vinil compară variantele.
Întrebări frecvente
De unde descarc gratuit un șablon de placă de skateboard?
Skateboard Personalizado publică gratuit câte un șablon SVG pentru fiecare lățime pe care o tipărește (8.0", 8.25" și 8.5") pe pagina șablonului de imprimare, fără cont. Fiecare fișier e desenat în milimetri după același contur ca editorul și fișierul de tipar: o linie magenta marchează marginea printului, iar o linie întreruptă, zona sigură.
Ce dimensiuni are fișierul șablon pentru o placă de skateboard de 8.25"?
Fișierul șablon de 8.25" măsoară 209,55 × 782,5 mm, adică 8.25" × 30.81": în șablon, lungimea rezultă din lățime, într-o proporție fixă de 1 : 3,73. Fișierul șablon de 8.0" are 203,2 × 758,8 mm, iar cel de 8.5", 215,9 × 806,2 mm. La 300 dpi, pânza fișierului de 8.25" are 2475 × 9242 px.
Unde sunt găurile pentru truck-uri pe o placă de skateboard?
În două grupuri de câte patru, câte unul lângă fiecare capăt, făcute din fabrică după modelul standard cu patru șuruburi și centrate pe linia de mijloc a plăcii. Pe șablon, găurile truck-ului de la nose stau la 22–29% din lungime, măsurat de la vârful nose-ului, iar cele ale truck-ului de la tail, la 21–27%, măsurat de la vârful tail-ului. Nose-ul e capătul mai lung.
Trebuie să adaug fond pierdut (bleed) la designul unei plăci de skateboard?
Nu e nevoie de fond pierdut separat, pentru că fișierul de tipar e decupat exact pe conturul plăcii. Du fundalurile și imaginile care acoperă tot puțin dincolo de contur, pentru că tot ce iese din el se taie, iar un gol înăuntrul lui ar lăsa să se vadă culoarea plăcii. Ține fețele, textul și logourile în zona sigură, de la 18% la 82% din lungime.
Ce rezoluție și ce format de fișier trebuie să aibă grafica pentru o placă de skateboard?
Cel puțin 150 dpi la mărimea de tipar (1238 × 4621 px ca să umple fișierul șablon de 8.25") și 300 dpi ca să stai liniștit. Exportă în RGB, ca JPG pentru fotografii sau ca PNG pentru grafică și decupaje transparente, și ține fiecare fișier sub 15 MB, limita de încărcare a editorului. Contează numărul de pixeli, nu valoarea dpi salvată în fișier.
Care e diferența dintre un șablon de placă de skateboard, un mockup și un stencil?
Un șablon de imprimare e conturul plăcii desenat la scară și servește la pregătirea fișierului care se tipărește. Un mockup e o imagine pe straturi, de obicei un fișier Photoshop, pentru prezentarea unui design terminat pe imaginea unei plăci; nu produce niciodată un fișier de tipar. Un stencil e o foaie decupată, sau un vector făcut ca s-o decupezi, cu care pictezi de mână un design pe o placă.
Pot face designul unei plăci de skateboard în Canva sau în Procreate?
Da, cu limite. Designurile cu dimensiuni personalizate din Canva se opresc la 8000 px pe latură, așa că lucrează la mărimea pentru 150 dpi (1238 × 4621 px pentru 8.25"). Procreate nu importă SVG, deci transformă mai întâi șablonul în PNG, iar pânza cea mai mare depinde de iPad. În ambele cazuri, exportă un PNG sau un JPG și încarcă-l în editor.
Îmi pot personaliza placa de skateboard de 8.5" cu alte grafici sau materiale?
Grafica, da: orice design, tipărit color pe fața inferioară a unei plăci noi din arțar canadian în 7 straturi, de 8.0", 8.25" sau 8.5". Materialele, nu: un singur lemn și o singură formă (popsicle), fără folie, cerneală fosforescentă, gravură sau arțar lăsat la vedere. Imprimarea se face doar pe plăci noi, așa că pentru o placă pe care o ai deja îți trebuie vopsea sau vinil.
Adu-ți fișierul sau pornește de la zero
Încarcă-ți grafica sau creează designul direct în editor; în ambele cazuri e gratuit și nu cere cont. O placă costă 89 €, cu transportul în Spania inclus, sau 15 € în plus per comandă pentru România și restul UE, și pleacă din atelier în 72 de ore. Griptape-ul și piesele se plătesc separat.
Deschide editorul