Vender tus ilustraciones en tablas de skate: dos vías

Hay dos maneras de vender tus ilustraciones en tablas de skate, y conviene saber desde el principio qué te llevas con cada una. Con una página de artista en la web no compras nada: tus tablas se venden a 89 € tal como las diseñaste, nosotros las imprimimos y las enviamos, y tú ganas visibilidad y saldo de creador, que es crédito para tus pedidos en la tienda, no dinero. Si lo que quieres es un ingreso por cada tabla, la otra vía es comprar tu propia tirada y venderla tú, en tu web, en ferias o en exposiciones, al precio que tú pongas. Esta guía explica las dos con su letra pequeña, cómo se combinan, cómo preparar el archivo para que la ilustración aguante en una tabla y qué mirar de los derechos antes de imprimir nada.

Comparación de las dos formas de vender ilustraciones en tablas de skate: con la página de artista no pones nada más que el diseño, el precio es el de la tienda, el envío lo hacemos nosotros y te llevas visibilidad y crédito de creador; con tu propia tirada pagas las tablas que pidas, pones tú el precio, entregas tú y te quedas el margen en dinero
La página de artista no cuesta nada y no da dinero; la tirada propia cuesta las tablas y el margen es tuyo.

La página de artista: tu tienda sin stock

En Artistas cada ilustrador tiene una página propia en la web, con su dirección (/artistas/tu-nombre), su foto o logo, unas líneas sobre quién es, un enlace a su web o a su Instagram y las tablas que decide poner en ella, cada una con su botón para pedirla al precio de cualquier tabla de la web, 89 €. En tu panel, esa página se llama «tu tienda». Quien compra una de tus tablas no puede cambiarla: la recibe tal como la hiciste y solo elige la medida.

Cómo se entra

  1. Una cuenta. Se crea con un enlace que te llega al correo o con Google, sin contraseña. La página va unida a ella, porque lo que vende son los diseños de esa cuenta.
  2. La ficha. En únete como artista rellenas tu nombre artístico, la dirección que quieres para tu página, unas líneas sobre quién eres y qué haces y, si quieres, tu web o tu Instagram y una foto o un logo.
  3. La revisión. Revisamos cada solicitud antes de publicarla, porque lo que escribes sale en una página pública. Mientras tanto puedes ir diseñando tus tablas. Si no se aprueba, puedes corregir la ficha y enviarla otra vez.
  4. Tus tablas. Las diseñas en el editor desde tu cuenta y, en tu panel, eliges dónde sale cada una: en tu tienda, en la galería de la web, en las dos o en ninguna.

La galería no es tu tienda

En la web hay dos sitios donde puede salir un diseño tuyo, y no son lo mismo. La galería es el escaparate común: ahí están, mezclados, los diseños de todo el que publica, artistas o no, con buscador, colecciones y votos. Tu página de artista es solo tuya: tu ficha y las tablas que pones en ella, ninguna más. En el panel, cada diseño tiene un botón para cada sitio, «Publicar en la galería» y «Poner en tu tienda», y uno no activa el otro: una tabla que solo está en la galería no sale en tu página, y una que solo está en tu tienda no sale en la galería.

La galeríaTu página de artista («tu tienda»)
Qué esEl escaparate de diseños de toda la comunidadTu ficha y las tablas que eliges poner en ella
Quién publicaCualquiera con cuentaSolo artistas con la ficha aprobada
Quién ve tu tablaQuien mira la galería, entre las de los demás, con tu nombre, la marca de artista y un enlace a tu páginaQuien entra en tu página: desde tu enlace, desde la lista de Artistas o desde tu nombre en la galería
Se puede pedirSí, tal como la hicisteSí, tal como la hiciste; solo se elige la medida
Precio89 €, el de la web; no lo pones túEl mismo, 89 €; tampoco lo pones tú
Qué te llevasSaldo de creador si la compra otra personaLo mismo: saldo de creador, no dinero

Una misma tabla puede estar en los dos sitios a la vez: la galería te pone delante de quien no te conoce, y tu página es la que enlazas tú.

Qué te llevas, y qué no

  • Visibilidad. Una página con tu nombre que puedes enlazar desde tu bio, tu web o un QR en tu stand, con tus tablas compradas y enviadas sin que tengas que tocar una caja.
  • Saldo de creador. Cada vez que alguien compra una tabla a partir de un diseño tuyo, desde tu página o desde la galería, recibes saldo. Según las condiciones, es crédito para tus próximos pedidos en la tienda, no dinero: no se cobra ni se transfiere, tus propias compras no cuentan, se confirma unos días después de la venta, por si ese pedido acaba reembolsado o en un contracargo, y se pierde si borras la cuenta. En tu panel ves el saldo disponible, el pendiente y cuántas ventas llevas.
  • Tu obra, intacta. Nadie puede recortarla, cambiarle el color o escribirle encima antes de comprarla. El diseño sigue siendo tuyo, y puedes quitarlo de la tienda o de la galería cuando quieras.

Lo que no, ni en tu página ni en la galería: no pones el precio (todas las tablas de la web cuestan lo mismo, 89 €), no recibes dinero por cada venta ni ves quién compra. Es una forma de tener tu obra a la venta sin invertir ni gestionar pedidos, no un ingreso.

Un uso que se olvida: el saldo sirve para tus propios pedidos. Si tu página vende, ese crédito abarata las tablas que pidas para tu tirada, que es la otra vía.

Tu propia tirada: compras, pones precio y vendes

Es lo que hace cualquier ilustrador con sus láminas: imprime unas cuantas y las vende en su web, en una feria de ilustración, en un mercado o en la inauguración de su exposición. Con tablas funciona igual:

  • Lo que te cuesta. Cada tabla, 89 €, con el envío gratis en España (península y Baleares); al resto de la UE, desde 15 € por pedido según el país. Un pedido es un diseño en una anchura, de 1 a 19 copias. A partir de 3 copias del mismo diseño puedes escribirnos para pedir precio según la cantidad, pero no hay ningún descuento fijo.
  • Lo que ingresas. El precio lo pones tú, y la diferencia es tuya, en dinero. Cómo calcular el precio mínimo según cuántas pidas y cuántas vendas, en cómo fijar el precio de venta.
  • Sin quedarte con stock. Pide una de muestra, fotografíala, abre una preventa y pide solo las vendidas (cómo hacer una preventa). Y si quien te compra vive en España, puedes hacer un pedido de una tabla a su dirección: el envío es gratis en cada pedido, así que no tienes que recibirla tú y volver a enviarla. A cambio, no pasa por tus manos, y no la puedes firmar.
  • Firmada y numerada, si quieres. Es lo que diferencia tu tirada de una tabla cualquiera, y como cada pedido es un solo diseño, el número se escribe a mano. Cuántas, dónde y con qué firmar y qué lleva el certificado, en tablas de skate numeradas y firmadas.

El IVA, si ya vendes obra original

Puede que conozcas el tipo reducido de IVA que la ley prevé para los objetos de arte que entrega su propio autor (artículo 91 de la Ley del IVA). Por lo que dice la ley, una tabla impresa difícilmente entra ahí: el artículo 136 define qué es un objeto de arte, pide que los dibujos y las pinturas estén hechos totalmente a mano y que las estampas salgan de planchas hechas a mano, sin medios mecánicos ni fotomecánicos. Firmarla y numerarla no parece cambiar eso. Es una lectura nuestra, no un dictamen: haz las cuentas con el tipo general y, antes de vender con regularidad, confírmalo con una gestoría.

Las dos vías a la vez

No se excluyen: la página de artista con tus diseños, para que quien te descubre pueda comprar sin esperar, y una tirada corta y firmada de la ilustración que mejor funciona, para la feria o la exposición. Si la tirada es una edición limitada, eso sí, no pongas el mismo diseño ni en tu tienda ni en la galería: lo que está en cualquiera de los dos sitios lo puede pedir cualquiera, sin número y sin límite (cómo cerrar una edición).

Cómo preparar el archivo

Una tabla es una lámina muy rara: alargada, estrecha, con las puntas redondas y ocho agujeros que atraviesan el gráfico. Una ilustración pensada para un A4 casi nunca la llena bien. Lo que funciona:

  • Dibuja para la forma desde el principio. La plantilla de impresión es la silueta de la tabla a tamaño real, un SVG por anchura, con la zona segura marcada. Las tres anchuras son el mismo dibujo a escala, así que un diseño hecho sobre una vale para las otras: quien compre tu tabla en tu página puede elegir cualquiera.
  • Sin sangrado aparte. El archivo se recorta por la silueta, así que no hay marcas de corte que poner; basta con que el fondo pase un poco de la línea. Caras, firmas y letras, dentro de la zona segura (sangrado y zona segura).
  • Los agujeros de los ejes. Atraviesan el gráfico cerca de cada punta, en dos grupos de cuatro. Que no caiga ahí un ojo, una cara ni tu firma (dónde caen).
  • Resolución. Por debajo de 150 ppp a tamaño de tabla, la impresión sale borrosa o pixelada; trabaja más grande si puedes. Si dibujas en vectorial, mantenlo vectorial hasta exportar (qué tamaño en píxeles necesita cada anchura).
  • PNG, en RGB. El PNG guarda la transparencia, y lo que quede transparente deja ver el color de tabla que elijas en el editor; el JPG, para lo fotográfico. El archivo va en RGB: la conversión a tinta se hace al imprimir, y algún color muy saturado de la pantalla puede salir algo más apagado.
  • Las letras, en el editor. Un texto dentro de la imagen tiene la nitidez de sus píxeles; escrito en el editor, sale nítido a cualquier tamaño.

Antes de abrir la página o la preventa, pide una tabla para ti. Es la única manera de ver cómo quedan tus colores y tu trazo en la tabla de verdad, impresos con tintas UV sobre un film que se transfiere a la cara de abajo (cómo se imprime una tabla de skate), y es la que vas a fotografiar.

Derechos: lo tuyo, lo de otros y lo que ya cediste

  • Lo tuyo. Eres autor de lo que dibujas desde que lo dibujas, sin registrar nada (artículo 1 de la Ley de Propiedad Intelectual). Al pedir una tabla, según las condiciones, solo nos dejas usar el diseño para lo que necesita ese pedido: imprimirlo, enviarlo y atender cualquier incidencia. Si lo haces público, cualquiera lo ve mientras lo sea, y puedes retirarlo cuando quieras.
  • Lo que ya cediste. Si vendiste los derechos de una ilustración a un cliente, una editorial o una marca, mira el contrato antes de imprimirla en tablas: una cláusula de exclusividad puede impedirte reproducirla tú; sin ella, como autor puedes seguir haciéndolo, como explica Safe Creative. Una portada de libro o la ilustración de una campaña son los casos típicos.
  • Lo de otros. Personajes de dibujos, de cómic o de videojuegos, logos y escudos son de sus dueños aunque los dibujes con tu estilo: redibujarlos sigue siendo reproducirlos o transformarlos. El fan-art no entra ni en tu página ni en tu tirada (personajes, escudos y fan-art). Y si dibujas a partir de la foto de otra persona, pregúntale antes: copiarla a mano puede seguir siendo transformar su obra.
  • Lo que cedes tú. Si un grupo, una tienda o un bar quiere tu ilustración en sus tablas para venderlas, eres tú quien cede. Hazlo por escrito (artículo 45) y concreta qué obra, para tablas de skate, cuántas, dónde, durante cuánto tiempo y cómo aparece tu nombre: si el contrato no dice el plazo, la cesión se limita a cinco años, y si no dice el territorio, al país donde se firma (artículo 43). La ley prevé como regla una participación proporcional en los ingresos (artículo 46). Y aunque cedas todo lo demás, el derecho a que se respete tu obra y a que conste tu autoría no se cede nunca (artículo 14). Desde el lado del grupo, lo explicamos en tablas como merch para un grupo de música; desde el de un local, en qué puedes imprimir en una tabla.

Paso a paso

  1. Elige la ilustración que mejor aguanta una forma alargada, o dibuja una nueva sobre la plantilla.
  2. Prepárala: el archivo más grande que tengas, en PNG o en vectorial, con lo importante dentro de la zona segura y lejos de los agujeros.
  3. Súbela al editor, elige el color de fondo, escribe el título si lo lleva y revísala en 3D. Diseñar es gratis y no pide cuenta; para guardarla en tu página, sí.
  4. Pide una para ti y hazle las fotos.
  5. Decide la vía: solicita tu página de artista, abre la preventa de tu tirada o las dos.

Si no tienes todavía una ilustración y buscas de dónde sacar la imagen de una tabla, las opciones, con sus licencias, están en de dónde sacar la imagen para tu tabla de skate.

Preguntas frecuentes

¿Cobro dinero cuando alguien compra mi tabla en mi página de artista?

No. Recibes saldo de creador: crédito para tus próximos pedidos en la tienda, que no se cobra ni se transfiere. Se confirma unos días después de la venta, por si ese pedido acaba reembolsado o en un contracargo, y se pierde si borras la cuenta. Si quieres un ingreso en dinero por cada tabla, compra tu tirada y véndela tú.

¿Publicar un diseño en la galería es lo mismo que tenerlo en mi página de artista?

No. La galería es el escaparate común, con los diseños de todo el que publica, artista o no; tu página de artista (/artistas/tu-nombre, «tu tienda» en el panel) solo enseña tu ficha y las tablas que pones en ella. Son dos botones distintos y uno no activa el otro. En los dos sitios tu tabla se puede pedir tal como la hiciste, a 89 €, y en ninguno pones tú el precio ni cobras dinero: recibes saldo de creador.

¿Puedo poner yo el precio de mis tablas en la página de artista?

No. Todas las tablas de la web cuestan lo mismo, 89 €, también las de los artistas. Si quieres poner tu precio, por ejemplo a una edición firmada y numerada, esa es la tirada que compras y vendes tú.

¿Quien compra mi tabla puede cambiar el diseño?

No. Las tablas de una página de artista se venden tal como las diseñó su autor: el editor no deja tocarlas y quien compra solo elige la medida. Lo que se imprime es el diseño que guardaste tú.

¿Qué hace falta para que aprueben mi página de artista?

No hay una lista de requisitos publicada: revisamos cada solicitud antes de publicarla, porque la ficha sale en una página pública. Hace falta una cuenta, tu nombre artístico, la dirección de la página y unas líneas sobre quién eres; la web, el Instagram y la foto son opcionales. Mientras se revisa, puedes ir diseñando tus tablas.

¿Qué resolución necesita mi ilustración para imprimirla en una tabla?

Como mínimo 150 ppp al tamaño de la tabla: por debajo, la impresión sale borrosa o pixelada. Cuentan los píxeles del archivo, no el número de ppp que guarda el programa, y la guía de la plantilla de impresión da el tamaño en píxeles de cada anchura. Si dibujas en vectorial, exporta al final y grande.

Fuentes

Página de artista, saldo de creador, pedidos, precio y envíos: la web y las condiciones de Skateboard Personalizado. Autoría, cesión, remuneración y derechos morales: Real Decreto Legislativo 1/1996, de Propiedad Intelectual, artículos 1, 14, 43, 45 y 46. Objetos de arte y tipo reducido: Ley 37/1992, del IVA, artículos 91 y 136. Exclusividad y cesión en encargos: Safe Creative (2023). Consultados en octubre de 2026. Esto es orientación práctica, no asesoramiento legal ni fiscal.

Pon tu ilustración en una tabla

Súbela al editor y mírala en 3D antes de decidir nada; es gratis y no pide cuenta. Cuando la tengas, abre tu página de artista o pide la primera de tu tirada.

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